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Jeux vidéo, escape games, serious games

par Pierre LACOMBE, Gabriel FÉRAUD et Clément RIVIÈRE

Le jeu vidéo est devenu le 1er produit culturel mondial. La narration y a enfin pris toute sa place.
Film interactif « Black Mirror » et jeu « Minecraft » sur Netflix, sorties de la saison 2 de « Life is Strange » et de la saison 4 de « The Walking Dead »… : l’actualité de la scénarisation interactive est en effervescence.
Amateurs/rices de jeux vidéo, étudiant(e)s, professionnel(le)s, découvrez-en les coulisses créatives.
Plusieurs ouvrages méthodologiques d’écriture faisaient jusqu’à présent figure de références à Hollywood. Il manquait cependant une méthode accessible à tous pour écrire et créer son jeu vidéo.
Voici le premier guide d’écriture interactive, pour apprendre à créer des expériences personnalisées immersives, et ainsi offrir à son joueur(se) l’opportunité, à travers ses choix, d’écrire son propre destin.
Les méthodes, stratégies et secrets de ce nouvel art, sont accompagnés des témoignages exclusifs des créateurs de « Detroit », « Heavy Rain », « Life is Strange », « The Walking Dead », notamment.

Damien Dhondt

Auteur : Pierre LACOMBE, Gabriel FÉRAUD et Clément RIVIÈRE _ Écrire un scénario interactif _ Édition Éyrolles _ sortie le 7 février 2019 _ Inédit, moyen format, 240 pages _ 25 euros